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課程設計教學論文賞析八篇

發布時間:2023-03-20 16:17:00

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的課程設計教學論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

第1篇

(一)教學內容缺乏針對性

高職高專藝術類學生的培養目標旨在培養具有較強的實踐動手能力、較高的藝術設計美感,能夠直接將知識運用到企業生產實踐中,滿足企業需求的應用型專業人才。然而現行的平面設計課程的教材,本專科、高職之間無明顯區別,基本都是一套體系,沒有突出應用型人才的培養需求。學生學習時,感覺什么都有,什么都學,什么都會,但就是設計不出來好的作品。教材案例環節內容較少,致使學生空有理論,無法將理論應用到實踐中去,要么設計不出來作品,要么設計的作品無法實現工業化生產。

(二)教學方法缺乏新穎性

隨著計算機技術的普及,平面設計課程已由以往的純理論教學向計算機軟件應用方面轉變,這種教學方式能達到現學現做的效果,能夠提高學生對知識的掌握程度,成為目前藝術類院校平面設計授課的主要方式。盡管計算機平面設計有許多優點,然而現行的教師教學方法卻非常單一,老師們普遍采用先演示,然后由學生練習的方法。這種模式使學生僅僅掌握了某一種工具的使用,卻無法將其運用到具體事物的設計中,造成學生會用軟件,但不知如何設計作品。同時,由于每一步驟都是口頭敘述,如果老師演示過快或者吐字不清,學生就出現斷層現象,無法完成后續工作。因此,采用新穎的教學方法對確保高效課堂非常重要。在授課過程中,應該改變教師一口氣講到尾的傳統模式,努力開拓學生的審美意識和創作思維,提高學生設計完整作品的能力。

(三)考核形式缺乏靈活性

課程考核作為教學效果的衡量標準之一,是對學生學習效果的真實檢測和反饋。然而目前的平面設計考核偏向于作業式考核,往往通過交一件作品來完成課程的考試。這種考核方式將任務下發給學生,缺少監管環節,學生大都喜歡抄襲網上的類似作品,失去了自己思考的能力,無法提高個人獨立創作的能力。同時,這種考核模式過度地夸大分數的價值功能,各類評獎、黨員發展等都以分數作為評判標準,認為分數高能力就強,導致了學生對待考試分數出現兩極分化的現象。大部分學生為了獲得高分,拼命搜集資料,臨摹大家的作品,上交大家作品的翻版;而少部分學生會產生及格萬歲的心理,將及格作為學習的唯一目標。長此下去,最終導致學生的獨立創作和創新思維能力嚴重缺失。

二、平面設計課程教學改革措施

(一)知識結構選取的合理性

改革要從高職高專教育的實際特點出發,刪掉一些理論性很強、較難掌握的內容,增加案例教學的數量,根據教學的新思路、市場需求對教學內容進行合理規劃,調整教學學時安排,加大實踐教學的學時分配,將軟件學習與設計相銜接。利用計算機為載體,提高學生解決實際問題的綜合能力,提高學生的審美能力和作品鑒賞水平。一方面保留原來教學安排中基本平面創作的基礎知識。另一方面,啟迪學生開啟創意思維,培養學生獨立思考問題和解決問題的能力和方法。學生大都喜歡臨摹或抄襲別人的美術繪畫作品,并不是從設計的角度去構思,缺乏創新思維的意識。平面設計課程的內容長期注重灌輸理論知識,忽略設計思維的形成過程,可加大平面設計創意思維在教材中的比重,注重激發學生的創造力,從而使學生創作出好的作品。

(二)項目式情景教學促進團隊合作意識

近幾年來,項目情景教學法為教學方法改革注入了新的活力,不僅能極大地提升學生的學習興趣,也能提高學生的團隊合作意識。以項目為目標,成立設計小組,讓學生能真正走出課堂,在完成任務中提高設計能力。各授課教師可充分利用院徽、院旗、隊服等項目內容,鼓勵學生積極承擔校內網小型項目,成立項目團隊共同完成項目任務。團隊成員既明確分工,又團結合作,通過集體的努力完成工作。項目式教學方法不僅提高了參與學生的協作精神、溝通組織能力,也使其掌握了創業設計的整個過程,增強了主人翁意識,提高了學習效果。

(三)加強關聯性教學,提高學生的藝術美感

目前平面設計課程體系缺乏美學鑒賞與社會文化創意的相關課程。平面設計課程的教師進行主要課程講授時,可增加應用視覺文化藝術教育的理念,提升學生的美學鑒賞能力和人文素質教育,引導學生反思平面設計作品呈現的社會意義,真正使藝術源于生活又回歸生活,發揮藝術與人文教育的社會責任。同時,平面設計的學生也可學習包裝印刷的相關課程,了解包裝印刷的相關工藝。很多時候,設計人員會發現電腦上顯示非常精美的作品,印刷出來卻會發生嚴重色差現象,無法適應印刷實際生產。因此,只有熟悉了關聯學科的知識,才能使知識更具全面性,避免設計的作品缺少實用價值。

(四)加強校企合作,突出實踐教學

2+1校企合作培養模式是當今三年制院校培養人才的主要途徑,是企業、學校、學生三方共贏的教學模式。作為高職高專的藝術類學生,一個突出的問題就是學生實踐動手能力弱,實習機會較少,很多高校都是快到學生畢業時,才讓學生進行短期的社會實習。然而,這種實習的時間短,同時也缺乏有效的管理,好多學生都是呆在家中,實習結束前找企業蓋章完事,這造成了學生畢業后根本無法滿足社會的需要。因此,高校應該重視校企合作,選用經驗豐富的企業設計人員擔任學生的校外導師,對學生進行專業指導,學生的實習成績由校企雙方共同決定。鼓勵學生積極投入到企業實際生產中去,充分了解企業設計需求,及時調整自身知識結構,努力滿足企業發展需求。

三、考核方式改革

考核評價作為檢驗學生學習效果的主要指標,對于教學設計具有重要的作用。傳統的平面設計課程考核只注重結果考核,即只要學生的作業好,那么成績就高。然而這種考核模式忽略了過程的重要性,尤其對于學生的素質教育沒有起到應有的作用。藝術類的學生本身自覺意識差,往往上課無故曠課,交作業時四處臨摹抄襲,如果老師沒有足夠的閱歷,往往誤以為是學生的獨立作品,給其高分,造就了高分低德的學生,這對于學生的個人發展極其不利。因而,平面設計課程考核時,要加大過程考核的力度。比如對于考勤設置一定的分數,缺勤嚴重者,成績不及格;上課紀律不佳者,也給予相應的扣分處理,讓學生真正體會到如何去做一個受人喜歡的人,突出素質教育的重要意義。

四、結語

第2篇

(一)強調針對性,符合藝術類學生的特點

藝術類學生個性較鮮明,重感性思維,在入校前參加過藝術寫生的專業訓練,具有一定的寫實造型基礎,易于接受新事物,對圖形表現技法的探索力強,對圖形圖像表現的技法興趣較高,對市場、品牌定位、目標受眾、媒體環境等認識不足,須提升整合的設計觀念,在制定藝術設計專業項目工作室制課程,首先需要考慮以上藝術類學生的特點,針對其專業基礎,制定與之相適應的課程體系,才能取得較好的教學效果。

(二)以職業能力為中心,凸顯藝術設計專業的特點

藝術設計專業是以視覺形象為載體來傳遞信息,從視覺傳達的角度來看,以造型基礎為基礎課程,通過三大構成課程引入專業設計課程,著力培養藝術設計專業所必需的圖形思維表達能力,并強調從事本專業領域工作的實際操作能手。著力培養學生運用藝術設計的基本原理把握不同廣告媒體特點以及設計創意方法和表現形式,在課程教學環節上,應多安排優秀設計鑒賞和同一主題的多種風格的轉換的表現,培養學生的圖形思維能力,提高圖形圖像的敏銳度,拓展學生的圖形設計的表現語言。

(三)以就業為導向,適應現代藝術設計的發展趨勢

現代藝術設計隨著市場及媒體環境的改變,其領域也不斷拓展,由傳統的平面廣告、企業識別系統、出版物逐漸拓展到動畫廣告、多媒體廣告、網絡廣告、手機廣告等不同應用領域,課程的設置上應主動介入藝術設計行業現狀及發展趨勢,把握設計公司的崗位流程要求,使學生了解信息時代的特征,特別是電子商務時代對藝術設計的影響,提升學生的團隊、項目管理意識。

二、與崗位相適應的模塊化教學單元

(一)真實工作體驗式的課程體系

學生通過第1學年的職業基本技能的學習,以及第2學年進入項目工作室的模擬公司化、以賽促學的職業核心技能課程的學習,不斷提升職業技能,完成由學生到設計師的角色轉換,為企業頂崗實習和廣告設計公司實現“無縫對接”。以項目驅動課程教學,圍繞理論知識傳授和技能實訓的有機結合,把每一項目進行合理拆解分工,使每個學生都能參與到項目制作中,在實踐中發現問題、解決問題、總結問題,提升學生的藝術設計職業能力。

(二)職業崗位技能與自我發展的協同安排

以藝術設計崗位職業能力分析為基礎,重構廣告設計公司的工作流程,即市場策略、創意定位、設計表現、設計執行、效果評估五個步驟,將從業所需要的技能、知識、思維方式等有機地整合在一起,以培養學生的職業崗位技能,同時兼顧到學生綜合藝術素養、團隊協作意識的培養,形成了“崗位+職業發展”的基于工作流程的課程設計理念。針對廣告設計的初始崗位能力,與發展的自我發展能力做出相適應的細化要求,以明確學生在掌握職業技能的同時,注重培養專業發展的多條路徑。

(三)多層次的延伸擴展的專業課程安排

藝術設計專業課程以廣告設計、包裝設計、樣本設計、畫冊設計、企業形象設計等專業核心技能課程為中心,進行課程的重組與整合,主要分為基礎素質類課程如造型基礎、色彩、速寫等,專業基礎類課程如平面構成、色彩構成、立體構成、二維圖像軟件,二維矢量軟件等,專業核心類課程如專業的設計類課程,專業拓展類課程以及專業綜合訓練類課程等。以崗位需求為出發點,對課程進行模塊化設計,注重基礎課程與專業課程的穿插,同一課程不同應用方向的設計,通過專業課程的學習,使學生掌握不同專業設計的差別和相同的設計原理。

三、基于項目實現的彈性教學管理

課程采用商業藝術設計項目教學,項目的設置可能以解決企業的某個現實問題為目標,通過對優秀藝術設計項目案例的分析研究,使學生能夠完成商業項目的制作,教學過程實行課堂理論講授和機房實訓相結合,授課采用多媒體演示優秀藝術設計作品、點評解析作品、分組討論、模擬提案等多種教學手段,機房實訓采用電腦教室或大屏幕投影,講練結合,在教學過程中實行項目管理教學法,把整個班級分為若干個項目團隊,將整個教學內容按照知識點分解成若干目標節點。按照公司化的項目管理和團隊合作的理念來組織教學,以培養學生符合藝術設計項目管理理念的生產創作習慣和良好的團隊精神。教學課程由專業課程組與合作的廣告設計公司共同開發,項目教學由模擬項目向真實項目過渡,單純技能型的分項訓練向項目綜合技能的提升訓練漸進。課程項目任務由項目工作組、教師工作組、項目控制員、提案小組協調完成。課程實行彈性教學管理,其核心就是教學設計服從于客戶項目的要求。項目工作組由教研室主任及骨干教師組成,其職責是:與合作的廣告設計公司密切合作,與客戶進行有效溝通,確定客戶的需求,確保創意定位的準確。教師工作組由專業教師組成,其職責是:指導學生建立項目小組,明確分工任務,有效完成設計方案,保證項目的品質和質量。項目控制員由創意小組專職人員擔任,職責是:組織項目展開,控制項目進展的節奏,確保項目如期完成。教學班級由若干創意小組(每組4-6人)同時跟進一個項目,進行內部提案競標,形成項目小組間的競爭,在項目實施過程構建教學與實踐結合的良性關系,項目完成時,由專業教師對項目完成情況進行總結分析,使學生通過項目的制作,理解項目制作的流程,把握制作過程的重點。

四、多元化的教學評價考核機制

廣告設計與制作專業課程分階段進行評價。建立職業能力綜合評價體系,以目標水平為主,階段成績為輔,結合課外作業、學習態度以及本人課程學習中職業技能的提高程度進行綜合評價。強調目標評價和過程評價相結合,注重作業過程、方法步驟的流程控制,加強實踐性教學環節的考核,注重平時成績記錄。課程按百分制考評。在教學中按課程教學節點分別進行綜合評估,按不同的權重計算總成績,學生成績評價采取多元評價體系:

(一)目標性評價

選取最能體現或代表所需職業能力的商業項目,讓創意小組完成這些項目,然后根據項目完成的效率與質量進行評價,依據課程的目標,按照行業相應要求,可直接把最終商業客戶的評價引入教學考核,使學生能了解市場的真實需求,以避免自己的主觀喜好把握設計樣式。

(二)階段性評價

根據項目任務書要求,從完成工作任務的階段過程中進行評價。將評價對象的學習發展軌跡作為評價內容,強調評價主體多元化,強調學生對設計流程各關鍵節點的把握,強調設計的程序化,重視評價對象自我反饋、自我調整、自我完善、自我提升的作用。

(三)多元性評價

在教學別注重鼓勵啟發和引導學生,關注那些有個性、有創新意識的學生。作業評講可以是學生自評,每個同學都要闡述自己作業的設計思路、定位點及表現手法以及創作體會,還可以是同學之間互評,在此基礎上教師再作總評。評分標準包括作品立意構思、整體構圖、元素表現、材料運用、工藝效果、作品的完整性等,還包括學習態度、團隊的協作、規范的制作、符合后期生產工藝等。

(四)校企結合評價

遵循“課程與實訓結合”的理念,采取公司設計師與學校教師相結合方式進行評價。按照廣告設計公司要求與課程目標相結合進行評價,注重能力與實際工作的關聯程度,將創意思維能力、表現能力、策劃能力之類的單方面要素考核轉變為完整工作任務評價。評價形式可以通過實際操作任務等評價項目,做出職業能力水平的綜合評價。

五、結語

第3篇

一、學情分析

學情分析是教學設計系統中“影響學習系統最終設計”的重要因素之一。在教學設計中,依據教學設計理論,認真研究學生的實際需要、能力水平和認知傾向,“為學習者設計教學”,可優化教學過程,更有效地達成教學目標,提高教學效率。VB的開課學期一般在大一第二學期,按照專業培養計劃,計算機網絡技術等專業在新生入學的第一學期就開設了《C語言程序設計》這門課。對于從未接觸過語言類課程的大一新生來說,C語言的學習,顛覆了大部分學生的思維方式,學生普遍感到很吃力,有相當一部分同學開始對程序類課程感到害怕。

二、教學方法探討

1.消除學生的畏難情緒

為了打消學生的畏難情緒,對于VB教學,應首先與學生談VB,而不是教VB。首先,要讓學生明白VB和C語言是完全不同的兩種編程方式,不要因為害怕C語言,而害怕VB。教學中,通過演示一個簡單的例子,向學生演示只需要兩行代碼便可制作出美觀的界面和可愛的功能。比如:示例1:制作美觀的界面,實現窗體上的文字自動或手動的向下移動。突現VB相對于C語言的簡單易懂,引導學生一步步完成所需功能。最后,啟發學生:如果想讓文字上移,如何修改程序?如果想讓文字左移或右移,如何修改程序?如果想讓文字左右交替移動,又要如何修改程序?通過上述示例的講解,使得學生對VB有一個全新的認識——直觀、簡單、易學、易用。其次,要讓學生了解為什么學習VB,VB對于他們有多么重要。這門課的開設除了承上啟下其他專業課程外,還有一個重要的作用就是為了讓學生能夠參加計算機二級考證,VB在二級考證中相對比較易學易用。再次,告訴學生,有了C語言的基礎,代碼的編寫會更為容易。從而激發學生學習的信心。

2.提高學生的學習興趣

在教學過程中應盡量使用簡單易懂的語言和示例,提高學生的學習興趣,幫助學生理解知識點。比如,在講屬性、方法和事件這三個很枯燥的概念時,可以通過生活中有趣的示例來進行解釋。示例2:通過“蟑螂從女生腳上爬過”的事例,講解屬性、方法和事件的概念。蟑螂從女生腳上爬過時,女生的臉色變紅,臉的顏色為紅色就是屬性;女生尖叫起來,女生跳起來,這是女生本身做出的動作就是方法;蟑螂爬過女生的腳,這是外部事物對女生做出的動作,就是事件。通過這種類型的示例,成功吸引了學生的注意力,也幫助學生理解了這幾個難懂的概念。在講屬性、方法、事件的書寫格式時,也可將這個示例寫成VB偽代碼的形式:屬性的表示方法:女生.臉的顏色=紅色方法的表示方法:女生.尖叫啊事件的表示方法:女生_蟑螂爬過至此,學生對VB程序一下就理解了。

3.實踐中學習,項目中鞏固

要想學好程序設計類的課程,大量的練習是必不可少的。因此,將所有知識點都融入到一個個的項目實例中。課堂上邊演示邊制作,課后布置一些舉一反三的題目,讓學生自己在課后完成。

第4篇

豐富課堂教學形式很有必要.只有多樣化的課堂教學,才能夠激發學生的學習欲望.化學課本中的很多知識都能夠在生活實際中得到體現,還可以用于解釋一些讓學生困惑的生活現象.因此,教師要善于利用化學課程的這一特征,要給學生創設輕松愉快的課堂教學.這樣的教學設計,才能夠讓學生更加積極地參與教學活動.教師可以結合教學內容設計一些有意思的教學活動,學生在參與的同時,也能夠展開對于學過的知識的應用實踐.同時,教師要鼓勵學生大膽地提出自己的疑問,并且引導學生通過獨立思考與自主探究來找到最后的答案.這樣的教學過程,才能夠充分體現學生的教學主體性.同時,學生的自主學習能力也在教學活動中得到培養.例如,在講“水的人工凈化”后,我讓學生自制簡易凈水器,我給了他們大約一周的時間.一周以后,每個學生都帶來一個形式多樣、取材各異的凈水器.從學生的“作品”中,讓我感嘆他們的各種奇妙、獨特的構思,學生還能相互討論自制凈水器的優缺點和制作心得.這樣的教學形式,學生都很有興趣,動手的過程中學生體驗到化學課程的學習樂趣.只有豐富課堂教學形式,才能夠讓學生積極參與教學過程,培養學生對于化學知識的應用與實踐能力.

二、鼓勵學生探究學習

在合理的教學設計中,教師應當有意識地凸顯對于學生探究學習能力的培養,這一點對于學生的知識掌握會起到推動作用.教師要轉變自己的教學觀念,將知識的講授甚至灌輸逐漸過渡到學生自主的知識獲取上來,這樣才能夠讓學生對于教學內容有更好的理解與掌握.要想實現這一教學目標,鼓勵學生探究學習便是很好的途徑.教師可以有意識地設疑來激發學生的思維,也可以布置相關的學習任務,讓學生在獨立探究中完成.無論是采取哪種教學模式,教師都應當給學生的獨立思考與自主探究提供更大的空間,這樣才能夠讓學生的能力得到提升.例如,在講“二氧化碳的性質”時,教師可以先向學生展示一瓶碳酸飲料,隨后提出疑問:你怎樣確定其中溶有二氧化碳呢?這個問題立刻激發了學生的探究欲望,學生紛紛討論起來.接著教師提問:由這瓶飲料,你還能想到什么?學生經過分析后得出:既然飲料中可逸出二氧化碳,說明二氧化碳能溶于水.然后教師進一步提問:如何用實驗證明?學生用了很多方法,如探究對比實驗:取兩瓶內盛同等量水的塑料瓶,一個瓶中充入二氧化碳,一個瓶中是空氣,充分振蕩,觀察兩瓶中的現象,從而得出二氧化碳能溶于水的性質.透過這種逐層剖析的教學過程,學生的探究學習得到發揮,學生也在自主學習中深化了對于這一知識點的掌握.

三、深化實驗能力培養

實驗是化學教學中非常重要的組成部分,深化對于學生實驗能力的培養也應當在教學設計中得到體現.教師要鼓勵學生更多地嘗試自主實驗,針對特定的教學主題,可以讓學生在小組合作中來進行實驗方案的探討,實驗過程的設計,直至最后將整個實驗完成.在這樣的過程中,學生的思維不僅充分得到發揮,學生也展開了對于學過的內容的有效實踐.只有這樣,學生的實驗能力才能夠真正得到提升,學生對于相關知識的理解才能更加透徹.例如,在講“氫氧化鈉的化學性質”時,我有意識地補充了氫氧化鈉與CO2、S反應的兩個演示實驗.我分別將充滿二氧化碳和二氧化硫的集氣瓶中加入氫氧化鈉溶液,通過氣球的鼓大和噴泉的形成,來證實氫氧化鈉與酸性氧化物的反應,并讓學生來思考形成這種現象的原因.由于實驗現象饒有趣味,所提出的問題富有思考性,整個教學過程既能使學生認識到氫氧化鈉與酸性氧化物反應的性質,又能夠與所學的化學知識聯系起來.透過這組實驗,啟迪了學生的思維,收到了明顯的教學效果.在化學教學中,教師要深化對于學生實驗能力的培養,在演示實驗中要注重對于學生思維的激發.同時,可以讓學生進行一些他們可以完成的自主實驗.在實驗過程中,不僅是對于課堂所學知識的良好鞏固,也能夠培養學生的實驗技巧與實驗能力.

四、結語

第5篇

“一些大學功利化,什么都和錢掛鉤,這是個要命的問題……一所好的大學,在于有自己獨特的靈魂,這就是獨立的思考、自由的表達。”針對于藝術設計專業來說這種功利的思想體現在對繪畫技能、電腦技術等作為教學的主體而放松創新思維的訓練,忽視知識的應用及實踐動手的綜合素質訓練。致使現今的學生出現設計思維保守、創新思維匱乏、邏輯思維混亂的現象。

二、針對設計基礎課現狀,我們提出的以下觀點作為解決方法的參考

1.科學合理地安排藝術設計專業的基礎教學

并改進教學方法。在基礎課方面全因素素描應縮短課時,著重訓練學生結構素描,以加強學生對形體的分析能力、光影感知能力、色彩感受能力為主,同時注重學生專業興趣和審美趣味的形成,從中挖掘學生的優勢,找到適合他的發展方向。傳統的寫實性的造型基礎課和針對于設計專業量身訂造的“設計素描”與“設計色彩”不見得適合于此。我們必須跳出“技術培養”的框框,將臨摹、寫生、構思繪畫、手工制作這四部曲按難易順序進行,才有可能實現由技術訓練向思維訓練的過渡。我們可以從每年級需要學生掌握的技能和培養能力做橫向考慮,再以循序漸進的目的進行豎向聯系,進而形成知識網格系統,最終達到技藝兩全的目的。具體方向的基礎課應有一定的專業傾向,培養學生對所學專業方向的初步了解,同時注重學生觀察能力和細心謹慎的素質養成。在專業的基礎課中,不過分注重學生技術的嫻熟,專業的素質養成是在對技術的精益求精的過程中形成的。隨著科技的發展電腦運用越來越廣泛,我們在基礎課程內容與方式上都應該有所改變,使學生形成最基本的專業素質是專業基礎類課程最核心的教學目的和任務。

2.在實踐性教學中實施校企聯合

打造雙師素質團隊。讓學生與企業面對面,考察企業的工作現場,通過企業中優秀的設計師的分析、講解,增強對課堂設計由課堂上的理論知識向實踐項目過渡重要性的認識,并在實施應用的過程中,鞏固課堂教學知識,獲取實踐經驗和新的知識。四個學年課程設置要保證在基礎理論間有內在邏輯性,課堂教學使學生掌握了基本的理論知識,在一定意義上表現為實現教育最常見、最根本的傳統手段。

三、結語

第6篇

信息技術課程教學網站能夠為學生提供豐富的信息技術課程學習資源,并在學生信息技術課程學習的各個環節中提供了學習的工具,能夠確保學生信息技術課程學習的深入開展。信息技術課程教學網站設計的主要具有以下方面意義:第一,關注全體學生。在進行信息技術課程教學網站設計時,融入了以生為本的設計理念,對每位學生的發展較為關注,同時尊重學生的個體差異,確保不同學習能力的學生均能通過信息技術課程教學網站學習相關信息技術知識,提升信息技術課程教學效率。第二,培養學生的探究學習能力。信息技術課程教學網站并非向學生展現現成的信息技術課程課本知識與確定的標準答案,同時并非讓學生去被動地瀏覽和接受相關信息技術知識,而是較為注重學生探究學習能力的培養。信息技術課程教學網站具有強大的交互性,能夠更好地幫助學生開展研究性學習,積極調動學生的熱情和學習主動性,在信息技術教學過程中較為注重學生的參與性和探索性,充分發揮學生的學習主導地位,能夠有效促進學生創新能力的發展,讓學生在使用信息技術課程教學網站過程中獲得積極、愉快、成功體驗的過程。在信息技術課程教學過程中,學生是認識、發現、實踐以及發展的主體。信息技術課程教學網站設計過程中突出學生的主體地位,能有效培養學生的自主探究能和創新能力。同時,信息技術課程教學網站并未給學生設置學習框框和設定唯一的結論,能夠更好地促進學生在信息技術課程學習中的開動腦筋、自主創造的過程中提出假想論斷,同時提出的假想進行分析,并對提出的假想進行論證,同時結合信息技術課程教學網站提供的豐富學習資源的支持來開展相關探究學習,進而得出自己的結論,以便提升學生解決問題的實踐能力和創新能力。第三,培養學生社會實踐能力。在信息技術課程教學網站構建過程中,設計者為學生構建了虛擬的學習、工作以及生活空間,同時信息技術課程教學網站提供了在線自測、聊天室等功能,能夠有效加強學生的學習探究與社會現實之間的緊密聯系,培養學生社會實踐能力。第四,培養學生溝通和交流能力。信息技術課程教學網站具有師生討論、生生討論以及留言板等功能模塊,學生可以通過以上功能模塊進行相關知識的討論,加強與學生、教師之間的溝通和交流,培養學生的溝通和交流能力。同時教師也可以通過以上功能模塊對學生的討論進行及時點評,并對學生的討論結果進行評價與展示,滿足學生全面發展的需要,促進學生的全面發展。

2信息技術課程教學網站設計實現

在進行信息技術課程教學網站設計時,應當注重網站的需求分析與功能定位和網站的內容設計,確保信息技術課程教學網站功能的實現,提升信息技術課程教學效率。

2.1網站的需求分析與功能定位。設計和開發信息技術課程教學網站的基礎和前提是對信息技術課程教學網站進行需求分析。在設計信息技術課程教學網站時,應當廣泛收集資料,同時仔細調查和研究已存在并使用的信息技術課程教學網站,對信息技術課程教學網站的優缺點及日后發展趨勢進行科學分析,確保構建的信息技術課程教學網站具備科學性和可行性,并準確定位信息技術課程教學網站功能,確保信息技術課程教學網站滿足實際教學需要。在進行信息技術課程教學網站的功能定位時,應當注重以下方面的定位:第一,構建便于教師和學生收集資料的完整資源庫。在開展信息技術課程教學網站設計時,應當有針對性、系統低構建豐富性的信息技術課程學習資源庫,以滿足不同學生的學習需求和教師的教學需求,提升信息技術課程教學效率。第二,構建便于教師與學生、學生與學生之間交流的討論功能模塊。在開展信息技術課程教學網站設計時,應當構建高效、便捷的學生與學生學習交流的平臺和學生與教師的溝通交流平臺,以實現聊天室、留言本等功能。第三,構建方便教師教學和學生自主學習的完善、系統的信息技術課程內容結構。在開展信息技術課程教學網站設計時,應當構建系統完善、系統的的信息技術課程內容結構,為學生提供在廣度與深度方面有效整合的信息技術課程學習資源,促進教師信息技術課程教學和學生的自主學習的高效開展。第四,構建便于學生及時進行檢測反饋的在線自評系統。在信息技術課程教學過程中,教師較為關注學生學習效果。因此,在開展信息技術課程教學網站設計時,應當構建及時、準確的在線自評系統,以便學生在學習過程中能夠及時認證學習成績,以促進和推動學生下一個階段性的學習,提升信息技術課程教學效率。

2.2網站的內容設計。第一,結構化知識展示設計。在進行信息技術課程教學網站內容設計時,應當展示信息技術課程學習相關的結構化知識,結構化重組信息技術課程內容相關的文本、圖片以及圖像等相關知識,為學生豐富的信息技術課程學習資源。第二,擴展性學習資源設計。在進行信息技術課程教學網站內容設計時,應當結合信息技術課程教學的特點和實際情況,注重收集和整理信息技術課程教學相關擴展性的學習素材資源,采用不同的學習工具和相關資源網站的鏈接,延伸信息技術課程學習資源廣度與深度。第三,網上討論空間設計。在進行信息技術課程教學網站內容設計時,應當注重聊天室、留言板等討論功能模塊的實現,以便學生與學生、學生與教師實踐的溝通和交流,在幫助學生答疑指導的同時,培養學生的合作的意識。第四,學生自我評價系統設計。學生正確的自我評價能夠激發學生的學習興趣、調動學生的學習積極性和主動性,因此,在進行信息技術課程教學網站內容設計時,應當注重學生自我評價系統設計,為學學生提供針對性強、含疑問量適度以及具有一定梯度的強化練習,幫助學生及時完成自我評價,提升信息技術課程教學效率。

3結束語

第7篇

一、高職高專藝術設計專業電腦教學狀況

電腦藝術設計是高職高專藝術設計專業的重要課程。電腦設計既能作出手繪作品又能創作出比手繪更豐富、更具體的藝術形象。在社會經濟迅速發展和計算機技術不斷進步的今天,藝術研究、美術繪畫、藝術品制作與計算機技術、計算機教育、影視媒體的聯系越來越密切。新的時代背景下,人們的生活的品質和審美要求不斷提高,對電腦藝術設計專業人才的需求也大幅度提高。由于經濟及人才培養方式等許多因素,高職高專藝術設計專業教學水平與現實需要還有一定的差距,在設計人才的培養以及如何更好地適應市場需求方面還有許多值得探討的地方。當前在教學中對電腦藝術設計的認識上還存在著一些不同的看法,如有的認為電腦只是一種在藝術設計過程中起著輔助設計手段的工具,因此對電腦藝術教學重視不夠。還有的認為電腦藝術有自己的藝術表現形式和藝術語言,只要學會電腦就會設計,單純注意電腦藝術的表現能力和形式,忽視了對藝術的理解,不能有效的發揮電腦藝術設計的作用。近年來藝術設計專業電腦教學的改革雖然取得了較大的成效,但距形勢的發展現實的需要依然存在不少差距和不足,還需進一步加強改革的探索與力度。

二、高職高專藝術設計專業電腦教學中存在的問題和差距

(一)基礎薄弱課時相對較少

高職高專課程較多,學生在校學習時間相對較短,因此專業基礎課程課時量也相應較少,兩三個學期未必能學好的專業,只能用一個學期的時間匆匆學過。美術基礎、計算機技術需要學生通過大量的動手實踐才能獲得。由于實作條件限制,學生動手練習的機會相對不足,這對于美術基礎相對薄弱計算機課程安排較少的高職高專學生來說,教學效果將會大打折扣。

(二)教學內容針對性不夠強

藝術設計專業所學的知識內容較多,目前開設的相關計算機課程教學內容都是面向所有學習藝術專業學生的,這樣就有一些軟件課程與學生所學專業聯系不夠密切,導致學生抓不住學習重點分散了精力。大量的計算機技術的邏輯內容,使以文科和感性思維見長的藝術專業學生難以消化,降低了學生對電腦學習的興趣,影響了電腦教學的效果。

(三)課程實訓跟不上要求

藝術設計專業課程具有較強的藝術性和技術性,要求學生既要具備一定的繪畫、造型、色彩等能力,還要掌握一定的計算機技術。而在日常教學過程中學生的實踐機會相對不足,由于上機教學學時、專業指導教師、實踐設施等方面跟不上要求,實際操作條件受到限制,使課程理論與實際操作脫節,影響了學生動手能力的提高。

(四)師資力量急需加強

電腦藝術設計課程要求授課教師要具有較高的藝術修養和實作能力。目前擔負藝術設計電腦教學的教師,有的對電腦軟件的使用非常熟悉,但對藝術設計理論知識和對藝術設計作品的理解能力、表達能力還有欠缺。有的雖然具有豐富的藝術設計專業知識,但計算機技術跟不上課程的要求。這樣在藝術設計課程教學中,以及在藝術設計的表現和表達上,還是會受到這兩種不利因素帶來的影響。

(五)學習存在偏差缺少創意

一些藝術設計專業的學生在學習電腦設計課的過程中,誤以為單純突出電腦畫面效果就能吸引人,就能體現設計美感和水平,就能實現設計效果。實際上電腦技術只是眾多的設計工具之一,并不能代替設計者的基本技能和創作意識。部分學生過于依賴網上的圖片和設計素材,把電腦設計作為單一的手段,在設計中只會借鑒模仿,無法表現作品個性,在藝術設計上出現缺少創意的情況。

(六)硬件設備相對不足

搞好電腦藝術設計的教學要有一定的教學設備作保證。由于現有電腦配置、教學設施跟不上形勢的發展,加上教育經費相對緊張,招生人數年年增加等因素的影響,硬件設備一時難以滿足教學的需要,使藝術設計專業課程計算機教學質量與新形勢的要求之間還存在較大的差距。

三、高職高專藝術設計專業電腦教學改革的探索和思考

(一)抓好專業課程的教學

藝術設計專業電腦教學的改革,重要的一點是抓好課程的設置及教學這個環節。在實踐中可選擇合適的教學軟件結合手繪進行教學。為了達到更好的學習效果,教學中還要將不同軟件中能夠體現創意的部分作為重點,抓好計算機軟件和教學內容的整合,發揮計算機輔助創意表現的優勢,使學生真正了解掌握軟件的目的不僅僅是達到逼真的效果,同時是為了創意更好地實現。通過運用所學的設計知識更好地完成教學中的具體要求和練習,利用電腦軟件嘗試不同的創作表現,活躍學生的設計思維,增強學生專業基礎課程學習的主觀能動性,提高學習的效率。

(二)加強學生專業基礎和動手能力的培養

藝術設計專業的學生美術基礎差異較大,給專業基礎課程的教學帶來一定影響。一件好的藝術設計作品,外在和內涵都十分豐富,要想設計好的作品,無論是知識面還是專業技法都離不開基礎課的學習。專業設計教學應多以實際課題進行,培養學生發現問題、研究分析問題、解決問題的能力。將電腦設計軟件課程與專業基礎課程密切結合,既加深學生對專業知識的認識程度,也間接地引導著學生的設計思維方式,讓藝術設計工作更加科學更加適應實際需要。專業教學既要重視書本知識的傳授,又要重視動手能力的提高。軟件的應用不能完全替代人的主觀能動作用,因此必須在提高學生的動手能力上下大功夫,要把美術基礎同電腦設計手段結合起來,互取所長相輔相成,這樣就能增強學生的設計興趣,掌握正確的學習方法,從而在實際操作中學到設計的精髓。

(三)注重創新意識和創造能力的培養

創新能力的培養是藝術設計專業教學的主要目的。計算機技術革新與發展使得教材和教師的知識也要不斷的更新,學生知識的獲得不再僅僅依靠課本和老師,他們可以通過多種渠道對有關知識進行學習和選擇,從而不斷增強自身的獨立思考與創新能力。電腦藝術設計專業是一個綜合類學科,涉及面較廣,在教學上我們需采用引導、討論、講評等多種方式去鼓勵學生,培養他們的獨立思考勇于創新的精神和創造能力。在指導學生設計實踐、動手制作的過程中,不斷消除在創新方面存在的差距和薄弱環節,使同學們通過勤學苦練達到熟則生巧,從而激發靈感增強創新能力。

(四)改革電腦藝術設計教學方法

在電腦藝術設計課程的教學方法上,構建以學生為中心、教師為主導、社會需求為導向的新的教學模式。改革教學方法,讓教師既是知識的傳授者和解釋者又是技術助理和合作者。使學生不僅要接受知識的灌輸,還要主動參與教學、參與操作、參與改革。在具體教學上,采用啟發式、引導式等素質培養為主的教學方法,調動學生的學習積極性和主動性。使他們在學習中更好地掌握各種應用方法和技巧,提高學生知識結構水平和能力結構水平。教學實踐中教師要在教學方式上將單向傳授與雙向互動教學有機結合,在檢驗考核上,既考查知識掌握情況、創意表現、藝術效果又注意檢驗思維能力和創新意識的培養情況。利用各種時機幫助學生解決實際問題,將電腦藝術設計的新知識與同學們分享交流,加強輔導重點培養學生獨自完成設計任務或課題的能力。日常組織學生利用計算機或其他數碼產品進行藝術設計創作,開拓學生的思維,豐富他們的造型語言。教師要主動收集藝術設計信息,針對學生的具體情況提倡進行自主學習,幫助學生增強對網絡信息的選擇能力和辨別能力,以便擇優去劣少走彎路。

(五)提高教師自身素質

建設一支具有一定文化修養、精通專業知識和技能,且有較高教學水平和專業實作能力的師資隊伍是教改的重要保證,也是教學改革的重要任務。電腦藝術設計知識更新較快,要求教師要有扎實的設計專業知識、文化底蘊,熟悉各種設計軟件,并具有豐富的實踐經驗以及較高的專業理論水平。為此教學改革要適應形勢的發展和需求,多給專業教師提供外出學習考察的機會和條件,讓教師通過貼身體驗,更多更快的了解電腦藝術設計業的發展現狀和趨勢,并獲得大量的校內環境暫不具備的實踐教育信息。同時將現有的專業教學計劃、課程設置、學習重點、實踐活動等情況與兄弟院校或企事業單位進行交流,取長補短,為進一步順應畢業生市場需要,全面進行教學改革創造條件。

(六)完善教學設施

良好的教學條件是教學改革的重要基礎。注重和加強專業基礎設施建設,加大教學設備資金投入,改造和優化現有設施設備,健全和完善校內實踐教學場所和校外有關實踐實習基地,為培養學生的動手能力和工作技能提供新的教學平臺。

(七)面向社會適應市場需求

社會發展和市場的需求為培養人才提供了方向,而人才培養又必須適應市場的需求。藝術設計人才培養要以市場為依托,教育與市場密切互動,在注重動手能力培養的同時,抓好對學生必須的文化科學知識、專業技能以及社會實踐知識的培養。為使人才培養更好地適應市場實際需要,電腦藝術設計教學計劃和課程設置要根據學校自身實際情況適時調整,改變原來脫離實際需求的單一的人才培養模式,建立有利于推進素質教育、適應行業崗位需要,可持續發展,并能體現高職高專教育特色的人才培養模式。

第8篇

1、學習基礎較弱,探究知識的基礎不夠扎實學習基礎普遍偏差,有相當一部分學生的認知能力還停留于中學生的水平,他們幾乎沒有在學習中獲得什么樂趣,更談不上成就感和成功感,甚至有些學生自卑心理嚴重;有些學生學習的注意力集中時間很短,往往只能集中一節課的學習時間,第二節課的學習效率就大打折扣;有些學生的學習習慣很差,盡管已經讀了十來年的書了,但還沒有學會合理地安排自己的時間,課前幾乎不預習,上課又不做筆記,課下不按照老師的要求去做課外練習,對所學功課不進行及時的復習,因而很難在學習上有所收獲,當然更談不上創獲了。

2、學習缺乏恒心,探究知識的持久性不強廣告設計與制作課程需要學生掌握美術基本技能、廣告創意與設計方法、計算機平面設計等技能,需要一個系統的學習過程。而學生在剛開始接觸這門課程時往往被形式新穎、內容豐富的課程內容所吸引,容易在一開始對課程學習和實踐充滿熱情和期望,但隨著學習和實踐操作的深入,學生逐漸失去興趣,學習的動力逐步減弱,導致學習和實踐操作不能持久堅持。還有相當一部分學生學習意志薄弱,不能圍繞一個目標,作長期堅持不懈的努力,有的淺嘗則止,有的半途而廢;容易造成虎頭蛇尾的現象。

3、學生缺乏信心,自主探究的積極性不高廣告設計與制作專業是一門綜合叉課程,涉及美術基礎、心理學、營銷學等學科知識,而職業院校的主要特點就是要求學生畢業后能夠直接上崗,勝任廣告公司、公關公司、媒體、報刊、出版社、企業等單位設計、制作、編排部門的相關工作。但由于職業院校學生文化基礎普遍較弱和受學生心理年齡影響,往往在學習過程中被課程煩雜的課程內容嚇到,導致自信力缺乏,不能夠獲得學習的樂趣,導致自主學習探究知識的積極性不高。

二、中職學生學習廣告設計與制作課程的積極突破

(一)根據中職學生的學習實際和認知水平,加強理論基礎學習教師要準確了解廣告設計與制作課程中涉及的基本原理與基本知識,做到由易到難,循序漸進,從較為簡單的知識開始教起,逐步培養學生的學習樂趣和信心。切忌一開始就灌輸高大上、空洞泛的理論知識,使學生一開始就失去學習的樂趣,從而打擊到學生學習的積極性。廣告設計與制作雖然是門操作性較強的課程,但要求學生對基本的理論基礎具有系統的了解,因此在學習的過程中要注意理論基礎的灌輸,是學生明白制作的理論基礎和明白怎樣才能做出具有較高水平的作品。

(二)以動帶學,加強實踐性教學廣告設計與制作是一個從實踐到理論、再從理論到實踐的循環、提升的過程。從中職學生的教學要求來看,廣告設計與制作更應該重視實踐環節,增強感性認識,強化對所學知識的理解。因此,教師在授課中要明確培養目標,通過在教學中采取理論與實踐相結合的教學方法,加強動手實踐操作,激發學生創造思維,增加課堂內師生互動,積極活躍課堂氣氛,提升學生實踐操作能力。在教學過程中,我發現在教授理論的時候很多學生不愿意學,但當進行制作的時候學生非常愿意動手,而且作品水平很高,遠遠超出預期。

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