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小學多媒體教學論文賞析八篇

發布時間:2022-04-10 13:31:50

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的小學多媒體教學論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

小學多媒體教學論文

第1篇

(一)問卷的編制根據數學學科的特點、數學課程標準提出的義務教育階段數學課程的總體目標和學段目標,從知識技能、數學思考、問題解決、情感態度等四個方面具體展開調查。根據課程的這4個總體目標編制調查問卷,并根據實際情況作出必要的調整與改進,形成最終的問卷調查表。調查問卷共設置了21個問題,除了一共18題是單選題以外,17、20、21題是多選題。其中第1~7題是關于多媒體輔助教學的一般問題;第8~11題是使用多媒體輔助教學在數與代數方面的問題;第12~14題是使用多媒體輔助教學在圖形與空間方面的問題;第15~16題是使用多媒體輔助教學在統計與概率方面的問題;第17題是使用多媒體輔助教學在綜合與實踐方面的問題;第18~21題是小學數學四大部分內容哪個部分的內容學喜歡用多媒體上。

(二)被試者的選取與正式測試選取A、B、C三所烏魯木齊市維吾爾族普通雙語小學五、六年級各兩個組作為研究對象。其中A校的5年級組記為A5,共有30人;6年級組記為A6,共有32人;B校的5年級組記為B5,共有36人;6年級組記為B6(1),共有27個人;6年級組記為B6(2),共有26個人;C校的5年級組記為C5,共有40人;6年級組記為C6,共有35人。統一由研究人員在規定的時間內測試后收回。共發放問卷220份,回收215份,經整理有效問卷為204份,其中五、六年級分別是94、110份。

二、存在的問題與分析

根據調查,多媒體輔助教學在小學數學教學中主要存在的問題如下:

(一)影響師生的互動情況數據顯示,A所學校五、六年級62.5%的學生,B所學校五、六年級61%的學生,C所學校五、六年級73.3%的學生認為,在數學課堂上運用多媒體輔助教學教師與學生的互動情況跟傳統教學差不多,B所學校的5.1%的學生認為比以前減少了,多媒體輔助教學影響了師生互動情況。信息技術的發展,教學關系已不是傳統的“教材—教師—學生”三元關系,但如果把教學活動中的“師生”關系轉變為“人機”關系,那是錯誤的。

(二)影響知識的掌握數據顯示,A所學校五、六年級58.9%的學生,B所學校五、六年級61%的學生,C所學校五、六年級63.3%的學生認為,使用多媒體輔助教學上數學課學生對知識的掌握跟傳統教學差不多,還有少部分學生認為知識的掌握比以前減少了。通過對學生的訪談得知:好的課件他們很喜歡,但有些課件根本不美;由老師講解、演算會更詳細;有些內容跟書本上的內容一樣;多媒體課件的演示反而讓他們不理解內容。老師對多媒體輔助教學的依賴性強。

(三)忽略板書數據顯示,A所學校五、六年級53.6%的學生,B所學校五、六年級45.6%的學生,C所學校五、六年級56.7%的學生認為,有時候不理解計算方法、公式推導,少部分學生認為多媒體在計算過程演示上起負作用。造成這樣的現狀,訪談得知:課件運算過程中,速度太快,并且不能長時間將演算過程作為范例,瞬時的記憶,難以加深影響,在練習過程中就會產生“懂”但“不會”的現象。老師使用多媒體輔助教學忽略板書的作用,導致學生在計算題中出現不太理解的現象。多媒體課件用于課堂教學,對于學生來說,只見步驟,不見過程。這樣的課件重在展示現象,忽視揭示知識形成和發展及分析問題、解決問題的過程,仍是重“教”,而忽略了“導”和學生的“學”。

(四)忽略多媒體教學妥當的使用數據顯示,A所學校五、六年級56.7%的學生,B所學校五、六年級45.8%的學生,C所學校五、六年級39.3%的學生認為,使用多媒體教學在小學數學教學應該根據具體內容來決定。有時候教師忽略了多媒體教學的妥當使用。學生都希望將信息技術應用于數學課堂教學,但是不希望頻繁使用,而是將課堂教學內容有效整合后使用。

三、結論

第2篇

聽力教學在以往很容易被忽視,教師應該明白,我們學漢語就是從聽開始的。所以學習英語也必須多聽。而“說”與“聽”密不可分,學習英語的首要目的就是會說,能夠用英語正常交流。對初學者而言,磁帶聽力教學難度很大,學生往往不知道在說什么。而多媒體則集音頻、視頻、圖片、動畫多種功能于一體,利用動畫以講故事的形式,使小學生在故事中聽英語則能起到事半功倍的效果。還可以利用幻燈片播放一組關于蔬菜水果的圖片,包括apple、peach、watermelon、banana、potato、tomato等,將其圖片和讀音同時展示,并要求學生跟讀,這樣讀兩三遍學生就能掌握讀音和單詞。然后可增加難度,播放完整的句子,逐步培養學生的聽力。在課前或課下可多播放一些英語歌曲,如《winkletwinklelittleatar》、《Happybirthday》等。關于說,課堂結束后,可令學生回家在父母面前炫耀一下。很多小學生其實都有表演欲,即在公眾場所喜歡“炫耀”,回家見到父母會喊“daddy”、“mommy”,吃飯時可能會看見什么就說什么。而這些簡單的英語,多數父母也都懂,可趁此機會和他們進行簡單的對話。現實告訴我們,小學生之所以不會說的很大原因就在于沒有說英語的環境,而在學校學習的時間極其有限,所以父母不妨在家庭給他們創造這樣的條件。

2寫作教學

相比之下,寫作的難度最大,是對英語的綜合應用。如在《Myfavoriteseason》一課中,可根據內容找出相配的圖片,并設計一些句子,“Inspring,let’sdosomethingmeaningful.IcanflykiteswithmyfriendsandIcanplanttrees.”“Icanwearmysweater.”等。然后按這種格式進行練習::Itis__(季節).Icanswear__.Todayis__(天氣).Iwantto__(活動).Myfavoriteseasonis__.通過這樣的鞏固,學生可初步掌握如何描述一個季節的步驟,并讓同學以其他季節為例,進行練習。或采用其他題目,發散學生思維,令學生自己組織寫作,如《Myfavoritepeople》等。

3多媒體在小學英語教學應用中的缺陷及解決方法

從上述分析中可見,多媒體有很多優勢,但畢竟是一種高新技術,需要資金支持。教師要想輕車熟路,也必須熟悉計算機。所以在課堂上難免會出現一些問題,如有些教師將重點放在了聲像效果上,卻與教學內容沒多大關聯。使用多媒體就是為了吸引學生,以一種更生動形象的方式將課本展示給學生,但過于花哨的效果很有可能適得其反。另外,有些課程內容多,而教師的演示時間太短,以至于學生跟不上速度,掌握效果自然不理想。再者,教師的引導作用萬不可缺,可部分教師為了省事,過度依賴計算機,沒有做好本分工作,缺乏與學生之間的互動,也不會取得好的教學效果。所以,在實際應用多媒體時,教師要注意其有效性。首先要樹立起正確的多媒體觀,調節好自身、學生和多媒體之間的關系;其次要遵循適度原則,而且課件質量還要提升;此外,各小學應盡量配備有完整的多媒體體設施,教師盡量也要通過培訓,能夠熟練使用計算機。

4結束語

第3篇

多媒體課件簡單來說就是老師用來輔助教學的工具,創作人員根據自己的創意,先從總體上對信息進行分類組織,然后把文字、圖形、圖象、聲音、動畫、影像等多種媒體素材在時間和空間兩方面進行集成,使他們融為一體并賦予它們以交互特性,從而制作出各種精彩紛呈的多媒體應用軟件產品。

二、多媒體課件的特點

(一)多媒體課件的教學內容具有多種表現形式

多媒體課件的教學內容是用文學、圖形、聲音、圖像等多媒體信息表達的。某一知識內容可同時以幾種媒體表述,每種媒體都是為達到某一教學目標而合理選用的,各媒體要素按照教學設計的要求,有機地組合并顯示在屏幕上,使學習者獲得多重刺激,從而提高學習效果。

(二)多媒體課件信息具有非線性的網狀結構

多媒體課件中的教學信息組織不是線性的順序結構,而是非線性的網狀結構。教學信息在這種超媒體組織管理方式下,被儲存在各節點中,任何一個節點都和其它節點相連,學生可以在任何時刻從任何一個節點轉移到另外某一節點上。這種超媒體信息組織方式不僅為CAI課件提供十分有效的信息呈現方法,而且使CAI課件具有讓學生根據自己的需求來處理知識和取得信息的功能,這種功能使學生能以自己最具有意義的方法來與新知識進行交互,從而非常有效地激發和調動學習的積極性和主動性。

(三)人機交互

多媒體課件通過豐富的交互方式實現友好的人機界面。人機界面是學習者與計算機進行信息交換的通道,學習者是通過人機界面完成人機界交互的。多媒體課件常用圖形菜單、圖標、按鈕、窗口、熱鍵等實現交互作用

三、多媒體課件在高校教學中的意義

(一)提高教學效率

對媒體課件對提高教學效率有著明顯的作用。它既能節省教師書寫板書的時間,可以形象地呈現比較抽象的知識、以及人類肉眼不能接觸的微觀世界等。同時又能對舊的教學模式進行改進,使教學內容趨于形象化、逼真化,從而提高教學效率[1]。

(二)激發學生學習興趣

多媒體課件能呈現形象多彩的視聽覺刺激,可以集中使學生集中精力,激發學習興趣,更而對教學內容的理解得心應手,對教學的重難點能很自然地把握。

(三)擴展學生的學習面

多媒體教學資源的網上共享,拓寬了學生的學習面,使學生的學習機會增加,對課堂上不理解的問題進行探討,進而對學生知識的掌握、交流有很好的作用;同時,網上共享還能把未載入教學中的知識進行補充,豐富學生的知識面,并使學生根據自我喜好進行廣泛學習。

四、多媒體課件的制作過程

(一)環境分析

環境分析主要包括課件目標分析、課件使用對象分析和開發成本估算等任務。課件目標不僅包括該學科領域以及教學內容的范圍,而且應對教學提出具體要求。比如,學習新概念;鞏固已經學過的知識;訓練求解某種問題的能力;要求掌握的程度及檢查方法等等。課件使用對象分析,即分析學習者在從事新的學習或進行練習時,其原有知識水平或原有的心理發展水平對新的學習的適合性。開發多媒體課件的成本估算通常也是不可缺少的[2]。

(二)多媒體課件的教學設計

教學設計的內容包含對教學內容的詳細分析、教學單元的知識劃分區域、適當的教學方式等等。教學內容的詳細分析主要是根據教材設計的教學目標,把教學內容進行多區域劃分,從微至大,并相互作用。即教學內容劃分成多個單一小塊,每個單一小塊即一個教學單元,每個教學單元主要講解一個新的知識點,每個新知識點在各個單元都能相互作用,并共同構筑整個教學體系。一般來講,單獨的單元教學,新知識點的傳授,均要從學生面取得回饋信息,并作出反饋,這有利于對學生知識點的掌握及教師根據回饋信息作出教學目標評價。

(三)多媒體課件的腳本設計

腳本即教學設計與學生在計算機交互過程中的詳細報告方案,從某種意義上講是下階段進行編寫軟件的母本,對下階段的制作編發有著啟示作用,同時它更是軟件設計與實踐的重要依據。多媒體課件腳本設計從教學意義上講包含文字腳本和制作腳本兩類,文字腳本主要由教師對所要教授的教學內容進行文字性的敘述,制作腳本就比如是制作影視的分鏡頭一樣,它是根據文字腳本的基礎上,編寫出新的軟件結構和更趨于視聽的教學功能,是對軟件編制的直接具體描述。同時,在多媒體課件的腳本設計中,計算機屏幕的合理布局,也是影響多媒體課件教學質量,學生掌握知識面的因素之一[3]。因而在多媒體課件的腳本設計中,通常都將屏幕進行多功能細分,使各種各類信息得到合理的布局配置,以避免學生在學習教學內容的過程中由于無法快速集中注意力而導致教學目標失效。

(四)多媒體課件的素材準備

在多媒體課件的制作中,素材起著決定作用,它主要是各種所能運用到的視聽材料。并根據素材的文件格式,可為文本(Text)、聲音(Sound)、圖像(Image)、動畫(Movie)、視頻(Video)等種類。多媒體課件的制作離不開素材的準備,素材是課件的基礎,在課件制作過程中,素材準備是課件目標確定后的一項基礎工程。把素材準備工作稱為工程是一點不為過的,因為素材的種類很多,采集和制作素材的過程中使用的硬件、軟件也很多,而且課件制作者在這上面需要投入不少的時間和精力,所以是一項工作量極大的任務。

多媒體課件的編輯整合就是完全上述環節后,根據制定的目標計劃,根據腳本設計階段所得制造出的腳本,并加以各類視聽素材在計算機上用某種針對性的計算機語言或多媒體軟件工具加以編輯、整合,使課件得以完善。制作課件時最好選擇功能強大、容易上手、兼容性好的多媒體課件創作平臺[4]。現在流行的多媒體編輯軟件多為:PowerPoint,Authorware,Director等。微軟的PowerPoint的操作極其簡便,他的優點是做課件比較方便,不用多學,很容易上手,制作的課件可以在網上播放,但就其功能來說就差一點,他只能出現一些圖片、視頻、文字資料,起到資料展示的作用,交互方面比較缺乏,屬于初級的課件制作。Macromedia公司的Authorware,具有強大的創作能力、簡便的用戶界面及良好的可擴展性,它是基于圖標(Lcon)和流線(Line)的多媒體創作工具,具有豐富的交互方式及大量的系統變量的函數、跨平臺的體系結構、高效的多媒體集成環境和標準的應用程序接口等,交互性比較強,就是不會編程也可以做出一些交互好的課件。但打包后的文件比較大,不利用傳播。Macromedia公司研發出的Director開發工具,目前在多媒體開發市場中占據極其重要的位置,此類工具廣泛作用于全球消費者。Director在當初的設計理念中就具有更加直觀易用的用戶界面,同時還集中了超強的自我編程能力(集成自身的Lingo語言),并最終定位于CDROM/DVDROM開發。Director的應用具備高速、高質、高效之優點,以它來制作多媒體動畫,Director都以其精湛的制作能力和高效的處理技術使動畫效果達到完美,并不區分是演示性質還是交互性質的動畫制作。在多媒體的圖像、聲音、文字等元素的制作中,Director都以完美的契合能力將其進行有機組合,使動畫質量更加精良,進而制作出動畫的高清、高質,體現動畫的唯美之感。

第4篇

小學生以直觀形象思維為主,很多抽象的描述和文字僅靠教師的語言講授學生是很難充分理解的,而多媒體可以用形象直觀的圖像解釋抽象難懂的文字,展現圖、文的交相呼應,通過視覺化效果,使得教師能夠向學生深入淺出地講授抽象的內容,化難為易,幫助學生解決語言表達、邏輯思維和抽象思維等方面的困難,突破教學難點,使教學方便、生動、高效。例如,教師在講授《爭論的故事》一文時,可出示一張兩人在爭論的圖片讓學生仔細觀察并提問:“從圖中你能看出什么?”學生通過仔細觀察說道:“從圖中人的穿著可以看出時間是古時候,從表情可以看出他倆都很生氣,從山、樹木、房子可以看出地點是在小山村。”一張圖片學生自然而然地就能把時間、地點、人物看出來。根據學生觀察的結果,教師開始提問:“你們想知道這兩個人是什么關系嗎?他們為什么生氣?”這樣通過圖片激發學生的探究欲望,也引出了教學的重點。教師還可將兩人爭論的話語設計成課件,把內容進行提煉濃縮,通過反復朗讀讓學生體會到“反問句的使用”會讓爭論更激烈,更具有說服力,這樣學生就在輕松愉快的氛圍中掌握了重點。在進行古詩教學時,經常會碰到一些需要重點分析的字詞,但很多小學生無法理解,而恰當地使用多媒體就可以突破教學中遇到的這些難題。例如,“兒童疾走追黃碟”中的“走”字,“停車坐愛楓林晚”中的“坐”字,可以使用多媒體再現詩中形象,把學生引入古詩的藝術境界中,學生在情境中自然就理解了關鍵的詞語。多媒體還可以將說明文中的抽象描述視覺化,幫助學生充分理解作者的用詞。例如,在學習《爬山虎的腳》時,僅靠課本中的一張圖片學生無法理解爬山虎生長的過程。教師可以通過多媒體播放爬山虎生長的環境,它的腳長在什么地方以及如何向上爬的過程。這樣,不僅學生對課文本身產生了興趣,教學的難點也同時被化解了。

二、多媒體激感,實現入“境”解“意”

小學語文閱讀教學中情境的創設是非常重要的,學生只有通過入“境”才能解“意”。教師要善于挖掘文本中的情感因素,撥動學生的“情弦”。由于小學生的生活經歷有限,再加上時代背景的差異,有些課文作者所表達的情感,小學生可能無法理解。借助多媒體可以幫助學生進入文本所描寫的特定情境,使學生的情感與作者的情感融合在一起,入“境”生情,從而觸發、喚醒和引起學生的情感體驗,幫助他們準確把握和理解文本的意蘊。例如,《十里長街送總理》一課具有濃重的感彩,記敘了首都人民在十里長街送別敬愛的的感人場面。但由于學生年齡的原因,要想深刻感受還有一定難度。因此,可借助多媒體,營造良好的情感氛圍。當講到的靈車緩緩開來,人們悼念總理時,教師可播放人民在十里長街送總理的紀錄片,讓學生在觀看中體會人民的悲痛心情,并進而產生對總理的無限崇敬和愛戴之情。這樣,學生帶著這種感情朗讀課文就自然而然地入情入境了。學生在有感情地朗讀中受到感染,情感的陶冶也就落到了實處。當然,教師必須意識到多媒體不是萬能的,多媒體效用的最佳發揮離不開教師對文本的深入解讀。教師要不斷修煉解讀文本的功力,準確地把握“語文味”,采用恰當的方法使學生自然而然地進入到文本情境中去。

三、多媒體啟發多種感官,培養思考力和想象力

第5篇

【關鍵詞】多媒體教學;數學教學;高效課堂

在信息化突飛猛進的時代,借助現代信息技術進行優化教學已成為新的學習方式之一。這些年來隨著辦學條件和教學環境的逐步改善,轉變了學生學習知識的態度,有效地激發了學生的求知欲望。

1.多媒體環境下中學數學教學的前景

多媒體應用數學教學的策略主要體現在借助網絡資源技術優勢搭建數學教學平臺,以盡可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能好的教學效果。利用多媒體技術可以變抽象為具體、變靜態為動態、將微觀過程進行宏觀模擬、對瞬變做定格分析,從而降低了學習難度,使難點順利突破。

1.1多媒體在目前教學活動中的應用現狀。

時至今日,以計算機為核心的信息技術已經有了長足發展,但是一個不可否認的事實是:很多學校中的課程和教學至今還沒有因為使用信息技術而產生根本的變革。

1.2多媒體在中學數學教學中的應用前景。

多媒體能把聲音、圖像、音響、動畫等集于一體,并賦予教學信息傳播的交互功能,尤其是用于輔助教學,可將不同的教學內容進行模擬仿真。

2.依托優質的教學平臺,整合豐富的教學資源使得效率最大化

2.1提供了優質的教學資源,增加了課堂的互動性。

傳統教學依托的“一快黑板+一根粉筆+一本課本”的教學模式,由于受各種條件和學生的知識水平、經歷和閱歷限制,對一些抽象的科學概念無法想象和理解,從而制約了學生知識能力的快速提高。化抽象為形象:幾何案例一教材分析。《投影與視圖》這一章節要求以分析實際例子為背景,通過簡單立體圖形與它的三視圖的相互轉化,使學生經歷畫圖、識圖等過程,分析立體圖形和平面圖形之間的聯系,提高空間想象能力。實際操作:對于“投影”,同學們就在熟悉不過了,所謂“投影”指的是用光線照射物體,在某個平面(地面、墻面等)上得到的影子叫做物體的投影。形成一個物體的影子的因素除這個物體外,還需要有照射光線和形成影子的地方,這就是投影線和投影面。太陽光的照射以及燈光的照射形象的對投影進行了分類,利用計算機演示教學,演示太陽光對古代計時器日冕照射的運動軌跡,不僅讓學生認識了什么是平行投影,而且也讓學生增長了關于科普常識方面的知識,一舉兩得。對于“視圖”,以往傳統教學的借助黑板與模型顯然無法模擬出幾何體的立體圖形與三視圖之間的關系,多媒體教學便可充分利用計算機工具模擬出圖形在空間中的運動軌跡,以及立體圖形的展開圖形,幫助學生直觀形象的理解了抽象的空間圖形在現實世界中的實際情況。化繁雜為簡單:代數案例二—電子表格與數據計算。用計算機能制作電子表格(spreadsheet),利用電子表格可以進行數據計算。例如,計算當X=163,Y=235時,求式子的值,我們可以在電子表格中,分別在單元格A1和B1中輸入163和235(即X和Y的值),然后在C1中輸入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘號),計算機就會算出的值,并自動填入C1。

2.2提供了優質豐富的練習資源,增強了數學的趣味性使得效益最優化。

化靜態為動態:案例三—探索反比例函數()的性質。計算機制圖軟件利用“描點”的方法畫圖不但能畫出精確度很高的圖像,而且畫圖的速度也非常快,并能幫助我們研究反比例函數的性質。使學生更加深刻的掌握反比例函數的圖像性質,進一步畫出較復雜的反比例函數圖像。

3.多媒體教學過程中易犯的錯誤

高效課堂源于有效課堂,基于有效課堂,有效課堂的教學效率就有高有低,有正有負,只有我們為教學提供合理的設計和正確的導向,教學才必然從有效走向高效。

3.1盲目追求課件的表現形式,設計不當造成刺激干擾。

在這個信息時代,上課時只用“黑板+粉筆”的傳統教學模式,顯然不能滿足學生的心理需求,但要是一味追求多樣的表現形式而將多媒體運用不當,效果會全然相反。例如有的課件背景過于復雜,過多的使用動畫、圖片和聲音,對學生的注意力造成了干擾;有些課件,忽略了字體的大小、顏色與背景之間的反差,使得在電腦上能看清楚的內容在屏幕上模糊不清,影響其教學效果。

3.2按照自己的預想過分趕進度,忽略了學生的思維特點。

多媒體課件是制作成PPT的,在教學過程中可以直接掌握鍵盤上的方向鍵就可以翻頁,點鼠標就可以進行超鏈接,完全可以按照預想較快的完成教學任務,但是學生需要時間來思考、記筆記。如果在播放課件時未掌握好節奏,忽略了學生的思維特點,就難以達到預期的教學效果。

3.3片面夸大計算機的作用。

多媒體工具是否在教學中使用,完全取決于教學的需求,它只是一種教學媒體,它的角色應作為促進學生自主學習的認知工具與協作交流工具,代替不了教師的課堂現場教學經驗和智慧。

結論

信息技術的高速發展,對教育觀念和教學改革產生了深刻的影響。隨著中小學現代教育工程在各地的實施,充分運用現代教育手段、改進教學方法、提高教學質量、促進學校教育教學已成為現代教育發展的必然趨勢。

參考文獻:

[1]陳琦,劉儒德.教育心理學(第2版).北京大學出版社,2007:3.

[2]李永成.淺談多媒體輔助教學的利與弊.哈爾濱市第三十七中.

第6篇

摘要:多媒體、輔助英語教學、創設情境、展現情景

多媒體集形、聲、光、色于一體,能夠有效地渲染氣氛,創設情景,其優勢主要表現在資源多樣性、內容生動性,學習過程的互動性等。我們要充分發揮這些優勢,把多媒體作為認知工具,激發學生創新意識,培養創造思維能力,同時利用多媒體有效地輔助英語教學。

一、利用多媒體組織課堂教學

教師是否能組織學生的集中注重是教學成敗的一個重要因素。一堂英語課有一個好的課堂組織教學,將對整堂課的英語教學起到十分重要的功能。一般在英語課前的2-3分鐘,我就開始放錄音,讓學生跟著錄音唱一些簡單易學、節奏鮮明的兒童歌曲或是朗誦一些瑯瑯上口的英語小詩,讓學生在一種輕松、愉快的氛圍中進入學習英語的良好境界。抓住這一時機,我又在開始上課時的5分鐘之內,對學生進行語音練習,充分利用錄音設備,多聽標準的語音,讓學生在語音的學習中,感知語音的美麗、語調的自然流暢,培養學生的語感,提高學生學習英語的濃厚喜好。

二、利用多媒體創設情境,提高學生的求異、洞察能力,激發學生的學習喜好

在小學英語教學中,直觀教學多優于一般的講解,利用生動、形象的電化教學手段進行聽、說練習很輕易,使學生產生新奇感,使學生能夠集中注重力,而且形象的電化教育又創設了一定的教學情景,使學生如同身臨其境,可加深學生對所學知識的理解。如摘要:在新授bed,lamp,dresser等詞時,把這些單詞所表達的事物制成多媒體課件。當屏幕上出現了形象逼真、色彩鮮艷的畫面時,學生的注重力馬上集中到了屏幕上。這時,我就趁機教學What’sthis?It’sabed.反復幾次,學生不僅把握了單詞拼讀,理解了詞義,還把握了What’s…?It’s…的句型。

在教學打招呼用語時,用自制課件,將孩子們喜愛的卡通貓制成小動畫,并擬人化,加以配音。小貓的卡通形象深受孩子們的歡迎,動畫一播放,小貓的頑皮和可愛馬上深深地吸引了孩子們,只見小貓邊做鬼臉邊說摘要:“Hi!大家好!我是cat!想和我交朋友嗎?那就先記住我的名字吧,cat!”小貓一說完,孩子們就迫不及待地練習起來,很快就記住了cat這個單詞。這時教師適時點撥摘要:“想和小貓交朋友嗎?那你必須要有禮貌地和它打招呼,這樣小貓才會興奮,才愿意和你交朋友。誰想先和cat交朋友啊?”孩子們都舉起了小手,爭著打招呼。每說對一個,小貓就會給他獎勵,翹起它的大拇指,說“Hello!你真棒!”或“Hi!Good!”聽著小貓的夸獎,孩子們的興致更高了,說得就更起勁了。接著,我又讓善表演的學生模擬小貓和大家打招呼并用實物投影放映到電視中,孩子們從大屏幕上看到自己很興奮,都努力地表演,教學氣氛非常活躍,學習喜好不斷高漲,在很輕松、自然的環境中復習、運用了所學知識,取得了良好的教學效果。

三、用多媒體圖像刺激和豐富學生的想象

想象是在外界刺激物影響下,在頭腦中對記憶的表象進行加工改造新形象的過程。再造形象能形象地理解自己不曾感知或無法直接感知的事物,因此,利多媒體課件這一刺激物激發學生的再造形象,有利于學生深化熟悉生疏及抽象的事物,故事書中的“TheLonelyLion”借助課件展示猴子的活潑狡黠、獅子被困籠中的無奈和無助以及重返森林后的喜悅,再造想象了故事發生時的情境,心得獅子向往自由的情感。得當使用多媒體課件,在視覺和聽覺交織的立體空間,能促使學生展開想象的翅膀,豐富想象的內容,暢談內心的感受,從而更快更好地投入新的學習過程。如摘要:在教學“TheFarm”一課時,利用多媒體課件展示美麗的田園風光,使學生如同置身于大自然之中,讓學生在美麗的畫面中不知不覺地接受新知識,學會cow,duck,farm,field等單詞及句型,加深了學生對學習內容的理解。通過對一幅幅彩色畫面的再造想象,學習由抽象到具體,由枯燥到形象直觀,同時激發了學生對美的事物和對美好生活的熱愛和追求。

四、利用多媒體展現情景,提高口語表達能力

“說”是聽、說、讀、寫四項語言基本技能中最直接、最常用的交際方式,是語言能力中非常重要的組成部分,隨著我國英語教學改革的深入,學生口頭表達能力的培養越來越受到重視,而作為基礎的小學英語其口語在此尤顯重要。

運用先進的現代化教育設備,根據教材內容進行巧妙的多媒體設計,可提高課堂效率,取得良好的教學效果。如小學英語第二冊第七課,課前,我播放了這節課所學有關食物的歌曲《It’stimeforlunch》來渲染氣氛,營造學習英語的氛圍,以便學生能很快進入學習狀態,并用微機播放剪輯好的對話,進行播放回顧和潤色,在此期間,根據實際需要對本課對話情景進行部分消音或全部消音處理,以便給學生更多的思維空間,讓學生自由配音,更好地進行發散思維和創造性思維。學是為了用,在課結束之前,我又將卡通人物和食物用投影放映并展示給大家進行現場交際活動。給學生提供練習材料,讓情景的設置配合情景活動,為學生提供想像空間,創造進一步理解語言的條件,將所學知識變為己用,講出來,讓他們有開口的欲望,并真正說出口,進行語言交際,從而提高學生的口語水平,形成流暢的語流和悅耳的語感。

通過實踐,我認為在小學英語教學中,運用多媒體,有利于突破教學中的難點、重點,調動了學生學習英語的積極性,培養了學生的交際能力和實際運用語言的能力,以達到提高英語教學效果的目的。

參和文獻

顧佩雅、曹嶺嵐、許可.《漫游Internet英語世界》

第7篇

1.1傳統體育教學的劣勢

傳統的體育教學多是采用書本、教師、教案三位一體的教學理念,教學形式單一,學生學起來枯燥無味,老師教起來也較為困難。這一教學模式不僅束縛了學生的創造力和想象力,學生學習的自主性也得不到提高,最終直接影響體育教學質量。并且在實際的運動實踐中,教師只是單純的照著課本、教案教學生應該怎么做,實際性的體能、技術訓練較少,學生具體學的怎么樣不得而知,師生之間缺乏溝通學習,使體育教學缺乏活力,不利于高校體育教學的發展。

1.2應用多媒體技術教學的優勢

1.2.1可以激發學生的學習興趣

運用多媒體技術做的課程內容課件進行輔助教學,可以為學生展示豐富多彩的課程內容,如教師可以通過放映視頻的形式來教學生做健身操,學生跟著視頻的圖像和音樂來學習,從而激發學生對體育學習的興趣,并且視頻的回放和暫停功能,使學生加深對動作概念的理解,便于學生快速、高效的掌握學習要領。

1.2.2優化課程內容,提高教學質量

體育課程相較于其他學科的學習更注重理論與實踐的結合,更重視學生的技能培養和身體鍛煉。通過多媒體技術的運用使學生獲得多種媒體信息,并結合傳統教學手段,達到最優教學的目的。單一的傳統體育教學模式,難以滿足老師在有限的時間全面地向學生傳授知識,通常會為了趕進度不得以刪除一些教學內容,造成學生學習不夠全面、透徹。把多媒體技術運用到體育教學中,使學生有更多的自主學習時間,大大增加了學生獲取體育知識的信息量。

1.2.3有利于加強師生間的互動

將多媒體技術應用到高校體育教學的課堂當中,使課堂教學形式呈現多樣化。學生能大量快速的學習,在課堂教學中,老師和學生之間也不再是被動的教與學,而是更加側重學生之間的自主學習和合作,以及老師的指導教學。學生和老師之間可以通過實時通訊技術,及時有效的進行溝通交流,這樣就能解決在傳統教學中一對一的輔導教學耗費時間過長,而不能和每位學生進行溝通的問題了。

1.2.4有利于實現教學資源的優化共享

在高校體育教學中,通過將多媒體技術與信息網絡技術相結合,不僅豐富了高校體育教學的內容,而且聯網課堂可以幫助教師在體育教學中向每位學生展開和收集有關的課程信息資料,使教學資源實現優化與共享。并且這種功能在更大的范圍內也能得以實現。比如與各大高校建立學術交流論壇,本校師生可以在該論壇上發表自己的關于體育教學的意見和資料,其他聯網進入論壇的高校師生也可以收看到這些資料,從而進行學術交流。

2多媒體技術在高校體育教學應用中存在的問題及解決對策

2.1技術應用中存在的問題

由于我國多媒體輔助教學技術在教育領域的發展還不成熟,在技術推廣應用方面還存在許多的問題。

2.1.1外部條件問題

比如區域化差異帶來的問題,在我國東部地區或經濟發展較好城市,技術較為先進,在高校體育教學中大多都采用了多媒體輔助教學技術。而在西部地區或信息較為閉塞的地區,多媒體輔助教學技術難以推廣。另外還受傳統思想觀念的影響,一些高校老教師接受新鮮教學方式能力較慢,固守傳統教學思維,認為自己多年的傳統教學方式也沒什么問題,不愿接受教學方式的改變。故而,使多媒體技術在一些高校體育教學中推廣受阻。

2.1.2具體實施過程中的問題

在體育課程教學中,加強對學生的體育鍛煉是很重要的環節。在進行體育鍛煉時,對學生的動作規范有一定的要求。這要通過老師的觀察測驗來對學生進行評價、指導,而這些是多媒體技術所不能完全代替的。并且多媒體課件在課堂上的應用減少了師生之間的溝通交流,使課堂互動較少,學生的學習狀況得不到及時的反饋。

2.2解決對策

多媒體技術在高校體育教學中的運用,對高校體育教學事業的發展具有重大意義。針對多媒體技術在高校體育教學應用中的問題,筆者綜合多年個人經驗并借鑒相關學術資料提出以下解決對策。

2.2.1減小區域分化帶來的影響

區域差異是永遠不可避免的問題,區域經濟發展水平影響著該區的信息技術發展。為緩解高校體育教學中教學模式分化的問題,我們可以從以下兩個方面入手:第一加快區域科技發展,促進區域信息化基礎設施建設,使不同地區高校都能實現多媒體信息技術教育改革。第二借鑒國外多媒體技術在高校體育教學中成功應用的經驗,在全國各大高校體育教學中逐步開展多媒體技術應用。

2.2.2加強多媒體技術教育普及

鑒于高校高齡教師不愿接受體育教學方式的改革,我們通過調查發現,主要原因是高齡體育教師對于多媒體技術較為陌生,他們對新的教學模式的引進缺乏信心,因此要加強多媒體技術知識的普及,不斷提高高校體育教師的素養、轉變其教學觀念。

2.2.3整合高校體育教學與信息技術

傳統的體育教學內容設置較為陳舊、結構單一,多媒體技術下的高校體育教學內容豐富,學生有更多自主學習的能力和時間,但是如果課程內容安排不到位,學生在自主學習的過程容易出現選題過廣,毫無側重點的現象。因此,就要整合高校體育教學和信息技術,結合學校教學條件,從學生實際出發對教學內容做出合理的安排。并且教師還要實時的對學生完成的學習狀況進行檢測,及時對學生做出指導。加強師生間的互動交流。

3結語

第8篇

(一)對學生美育的內在要求。高校開設舞蹈教學是學生教育工作中重要的組成部分,通過美的形體與美的動作使大學生逐漸形成正確的審美觀,并使其逐步具備感受美以及表達美的能力。高校的舞蹈教學,是對大學生的美育是藝術培養的全過程,能夠使學生的綜合素養得到有效的提升。

(二)激發學生創造性的思維。高校的舞蹈教學,在培養學生審美能力的同時,在舞蹈藝術教學的過程中,通過舞蹈藝術教育的本身能夠不斷地開拓大學生潛在的內心思維,還能夠充分地激發出學生創造性的思維。舞蹈活動本身不代表學生創新的能力,而舞蹈教育當中可以將其激發出來。

(三)塑造學生的情感與靈魂。高校的舞蹈教學能夠把大學文化教育以及思想教育這兩種功能有效地結合到一起,在學生接受舞蹈訓練的過程中,學生可以敞開自己的心靈,通過美來鍛造自身的靈魂,展現出全新的自我。另外,舞蹈訓練活動當中,為了完成舞蹈動作,還需要學生們的高度配合,因此,通過舞蹈訓練還能夠對學生的協作能力以及團隊精神進行培養。

(四)培養學生積極樂觀的情緒。在心理學視角來說,由于運動能夠讓人的大腦得到充分的營養滋潤,讓人改善郁悶和消極的心理情緒,舞蹈正是通過人體的動作將藝術表現出來,在舞蹈訓練中,可以改善學生的負面情緒,使學生的心胸變得豁達,思維變得更加開闊。

二、分析高校舞蹈課程教學現存問題

雖然高校舞蹈課程具有諸多重要的作用與意義,但是,目前的高校舞蹈教學當中仍然存在著不少問題,像教學方式單一,主要以教師講解和示范為主,然后讓學生一味地去模仿,比較枯燥,基本上就是教師講,學生聽,教師示范,學生模仿,師生之間缺乏應有的互動。另外,教師的教學缺乏創新,普遍都是沿用傳統的教學模式,并未按照當代大學生的思想和個性發展去改變自己的教學方式,很多教學都是在重復延用多年的內容,也導致了學生對于舞蹈課程失去學習興趣,學習積極性明顯不高,舞蹈課堂教學的效率也較低。因此,作為高校舞蹈教師必須改變教育模式,融入新的教學方法,努力提高學生對舞蹈課程的學習興趣,將教學效果較低的現狀扭轉。

三、運用多媒體教學對于高校舞蹈教學的意義

當代的大學生,他們接觸到的新鮮事物比較多,傳統單一的教學模式早已適應不了他們的個性成長與發展,實踐教學當中,必須融入新的資源,創新教學方法,才能夠使學生們提高對舞蹈課程的學習興趣。高校的舞蹈教學當中,恰當地應用多媒體技術,運用電視、音像資料、計算機視頻等作為舞蹈教材,讓學生們可以更加直觀、更加生動地掌握舞蹈當中快速變幻并更新的信息,通過電視、視頻等聲畫語言,像背景、角度、燈光等拍攝技巧,使學生能夠身臨其境般的去感受舞蹈的魅力,從而刺激并活躍學生思維的過程,激起學生對舞蹈的學習興趣,使學生模仿的能力進一步提高,對舞蹈學習的速度也會明顯加快。教師如果能夠將高職舞蹈教學與多媒體教學有效結合,科學地運用,將會明顯地提升教學的效果。例如《肚皮舞》早已成為了一種深受女士們喜愛的減肥方式,高校女生普遍比較喜歡的舞蹈《肚皮舞》的教學,變化萬千的腹部與臂部快速并有節奏地擺動是肚皮舞的特色,其舞姿變化莫測,非常優美。筆者在實踐教學中使用多媒體課件為學生講述肚皮舞在中國的發展歷程,并為大家播放被譽為中國肚皮舞第一人的溫可馨的表演的肚皮舞,通過其表演的魔幻般的肚皮舞動作給學生展示肚皮舞的動作要領,有效地激起了學生對《肚皮舞》的學習熱情,教學的效果也比較好。

四、高校舞蹈教學融入多媒體教學的策略

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