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Games And Culture雜志查重率要求是多少?

來源:發表之家網整理 2024-09-12 12:32:35

關于《Games And Culture》雜志的查重率要求,并沒有一個固定的、公開的數值標準,如果想進一步的疑問或需要了解更多信息,可以選擇與雜志社取得聯系或者向在線客服進行咨詢。

根據學術論文查重率的通常要求,可以歸納出以下幾點:

一、查重率一般要求

1.英文期刊(包括SCI期刊)通常要求查重率≤15%,部分高端期刊可能要求?≤10%。

2.EI期刊(與SCI部分重疊)通常要求≤30%,但核心部分(如摘要、結論)可能需?≤15%。

二、核心內容查重要求

1.摘要、引言、討論、結論等關鍵部分的重復率通常需更低(如≤10%),這些部分更容易被查重系統檢測到相似內容。

2.參考文獻不計入查重率,但需正確標注,否則可能被誤判為抄襲。

三、降低查重率的建議

合理引用、改寫與同義替換、提前自查。

《Games And Culture》雜志簡介

《Games And Culture》是一本由SAGE出版商出版的文學國際刊物,國際簡稱為GAMES CULT,中文名稱游戲與文化。該刊創刊于2006年,出版周期為6 issues/year。

《Games And Culture》2023年影響因子為2.4,被收錄于國際知名權威數據庫SCIE、SSCI。

投稿咨詢
影響因子趨勢圖

影響因子:是湯森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引證報告(Journal Citation Reports,JCR)中的一項數據,現已成為國際上通用的期刊評價指標,不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標,而且也是測度期刊的學術水平,乃至論文質量的重要指標。

《Games And Culture》重點專注發布文學-文化研究領域的新研究,旨在促進和傳播該領域相關的新技術和新知識。鼓勵該領域研究者詳細地發表他們的高質量實驗研究和理論結果。根據網友分享的投稿經驗,平均審稿速度為 。

該雜志創刊至今,在文學-文化研究領域,影響力非凡,對來稿文章質量要求很高,稿件投稿過審難度很大,刊登文章的學術水平和編輯質量在同類雜志中均名列前茅。如果你想在該雜志上發表論文,你可以向編輯部提交文章,但文章必須具有重要意義并代表該領域專業的發展。我們歡迎廣大同領域的研究者提交投稿。

聲明:以上信息摘自網絡公開資料,如有不準確,請聯系我們。

Games And Culture

影響因子:2.4

大類學科:文學

中科院:2區

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