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Virtual Reality

Virtual Reality SCIE

虛擬現實雜志

中科院分區:3區 JCR分區:Q1 預計審稿周期: 12周,或約稿

《Virtual Reality》是一本由Springer London出版商出版的計算機科學國際刊物,國際簡稱為VIRTUAL REAL-LONDON,中文名稱虛擬現實。該刊創刊于1995年,出版周期為4 issues per year。 《Virtual Reality》2023年影響因子為4.4,被收錄于國際知名權威數據庫SCIE。

ISSN:1359-4338
研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
是否預警:否
E-ISSN:1434-9957
出版地區:ENGLAND
Gold OA文章占比:46.41%
語言:English
是否OA:未開放
OA被引用占比:0.2037...
出版商:Springer London
出版周期:4 issues per year
影響因子:4.4
創刊時間:1995
年發文量:126
雜志簡介 中科院分區 JCR分區 CiteScore 發文統計 通訊方式 相關雜志 期刊導航

Virtual Reality 雜志簡介

《Virtual Reality》重點專注發布COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域的新研究,旨在促進和傳播該領域相關的新技術和新知識。鼓勵該領域研究者詳細地發表他們的高質量實驗研究和理論結果。該雜志創刊至今,在COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域,有較高影響力,對來稿文章質量要求較高,稿件投稿過審難度較大。歡迎廣大同領域研究者投稿該雜志。

Virtual Reality 雜志中科院分區

中科院SCI分區數據
中科院SCI期刊分區(2023年12月升級版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 3區 3區 3區
中科院SCI期刊分區(2022年12月升級版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 3區 3區 3區
中科院SCI期刊分區(2021年12月舊的升級版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 2區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 2區 2區 2區
中科院SCI期刊分區(2021年12月基礎版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
工程技術 3區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 3區 2區 3區
中科院SCI期刊分區(2021年12月升級版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 2區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 2區 2區 2區
中科院SCI期刊分區(2020年12月舊的升級版)
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 2區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科學與照相技術 2區 2區 2區
中科院分區趨勢圖
影響因子趨勢圖

中科院JCR分區:中科院JCR期刊分區(又稱分區表、分區數據)是中國科學院文獻情報中心世界科學前沿分析中心的科學研究成果,是衡量學術期刊影響力的一個重要指標,一般而言,發表在1區和2區的SCI論文,通常被認為是該學科領域的比較重要的成果。

影響因子:是湯森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引證報告(Journal Citation Reports,JCR)中的一項數據,現已成為國際上通用的期刊評價指標,不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標,而且也是測度期刊的學術水平,乃至論文質量的重要指標。

Virtual Reality 雜志JCR分區

Web of Science 數據庫(2023-2024年最新版)
按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 37 / 169

78.4%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q1 15 / 131

88.9%

學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q1 9 / 36

76.4%

按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 57 / 169

66.57%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 37 / 131

72.14%

學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q2 12 / 36

68.06%

Virtual Reality CiteScore 評價數據(2024年最新版)

  • CiteScore:8.3
  • SJR:1.354
  • SNIP:2.008

CiteScore 排名

學科類別 分區 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 11 / 106

90%

大類:Computer Science 小類:Software Q1 78 / 407

80%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q1 31 / 145

78%

CiteScore趨勢圖
年發文量趨勢圖

CiteScore:是由Elsevier2016年發布的一個評價學術期刊質量的指標,該指標是指期刊發表的單篇文章平均被引用次數。CiteScore和影響因子的作用是一樣的,都是可以體現期刊質量的重要指標,給選刊的作者了解期刊水平提供幫助。

Virtual Reality 雜志發文統計

文章名稱引用次數

  • Virtual memory palaces: immersion aids recall46
  • Systematic review and meta-analysis of augmented reality in educational settings21
  • A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport19
  • Augmenting the learning experience in primary and secondary school education: a systematic review of recent trends in augmented reality game-based learning14
  • Verification of the possibility and effectiveness of experiential learning using HMD-based immersive VR technologies13
  • Control mapping in virtual reality: effects on spatial presence and controller naturalness13
  • Do virtual reality head-mounted displays make a difference? A comparison of presence and self-efficacy between head-mounted displays and desktop computer-facilitated virtual environments11
  • Behavioural intentions of using virtual reality in learning: perspectives of acceptance of information technology and learning style11
  • EEG-based BCI and video games: a progress report10
  • Haptic virtual reality and immersive learning for enhanced organic chemistry instruction10

國家/地區發文量

  • USA29
  • CHINA MAINLAND20
  • Spain19
  • Australia16
  • England13
  • GERMANY (FED REP GER)13
  • Canada12
  • Italy11
  • South Korea8
  • Greece7

機構發文發文量

  • UNIVERSITY OF AEGEAN4
  • UNIVERSITY OF EXETER4
  • DEAKIN UNIVERSITY3
  • HONG KONG POLYTECHNIC UNIVERSITY3
  • POLYTECHNIC UNIVERSITY OF MILAN3
  • TECHNISCHE UNIVERSITAT CHEMNITZ3
  • UNIVERSIDADE DE LISBOA3
  • UNIVERSITAT D'ALACANT3
  • UNIVERSITY COLLEGE DUBLIN3
  • UNIVERSITY OF BARCELONA3

Virtual Reality 雜志社通訊方式

《Virtual Reality》雜志通訊方式為:236 GRAYS INN RD, 6TH FLOOR, LONDON, ENGLAND, WC1X 8HL。詳細征稿細則請查閱雜志社征稿要求。本站可提供SCI投稿輔導服務,SCI檢索,確保稿件信息安全保密,合乎學術規范,詳情請咨詢客服。

免責聲明

若用戶需要出版服務,請聯系出版商:236 GRAYS INN RD, 6TH FLOOR, LONDON, ENGLAND, WC1X 8HL。

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