五十路熟女俱乐部,韩国非常大度的电影原声,久久久久久人妻一区二区三区,精品久久久久久综合日本

Virtual Reality雜志論文被拒稿了怎么辦?

來源:發(fā)表之家網(wǎng)整理 2024-09-12 12:22:45

如果論文被《Virtual Reality》雜志拒稿,可以采取以下策略進行應對和改進,以提高再次投稿的成功率:

一、分析拒稿原因

1.仔細閱讀審稿意見:編輯和審稿人通常會提供詳細的拒稿理由,包括研究創(chuàng)新性不足、實驗方法缺陷等。

2.區(qū)分“可修改”與“不可修改”問題:

可修改:如語言問題、格式不符、實驗補充等,可針對性改進。

不可修改:如期刊主題不符,則需另選目標期刊。

二、針對反饋,修改完善

補充實驗或數(shù)據(jù):針對審稿人提出的數(shù)據(jù)或分析缺陷,補充實驗以增強說服力。?

強化創(chuàng)新性:明確論文填補的研究空白,并在引言和討論部分突出其學術價值?。

語言與格式規(guī)范:使用專業(yè)工具潤色語言,確保格式符合目標期刊要求?。?

三、調整投稿策略

修改后重投原期刊?:若編輯允許修改后重投(如“大修”狀態(tài)),需逐條回復審稿意見并提交修訂稿。

改投其他期刊?:若因“選題不匹配”被拒,選擇研究方向更契合的期刊。

通過這些措施,作者可以將拒稿轉化為學術成長的機會,進一步提升自己的研究能力。

《Virtual Reality》雜志簡介與數(shù)據(jù)分析

基本信息:

創(chuàng)刊時間:1995年

出版商:Springer London

出版周期:4 issues per year

出版語言:English

國際簡稱:VIRTUAL REAL-LONDON

中文名稱:虛擬現(xiàn)實

ISSN:1359-4338;E-ISSN:1434-9957

研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING?

權威數(shù)據(jù)庫:SCIE

定位與覆蓋范圍:

定位:專注發(fā)布COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域的學術期刊。

覆蓋范圍:涵蓋COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING等領域的最新研究成果、技術革新、學術動態(tài)等,旨在促進和傳播該領域相關的新技術和新知識。

數(shù)據(jù)與影響力分析

影響因子:根據(jù)最新數(shù)據(jù),《Virtual Reality》雜志的影響因子為4.4,顯示其在COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域具有較高的學術影響力。

分區(qū)信息:在中科院最新升級版分區(qū)表中,《Virtual Reality》雜志位于大類學科計算機科學3區(qū),小類學科COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS計算機:跨學科應用3區(qū)。小類學科COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING計算機:軟件工程3區(qū)。小類學科IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY成像科學與照相技術3區(qū)。同時,在JCR分區(qū)中,該雜志位于Q1區(qū),表明其學術水平較高。

投稿咨詢

Virtual Reality 雜志JCR分區(qū)

Web of Science 數(shù)據(jù)庫(2023-2024年最新版)
按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 37 / 169

78.4%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q1 15 / 131

88.9%

學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q1 9 / 36

76.4%

按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 57 / 169

66.57%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 37 / 131

72.14%

學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q2 12 / 36

68.06%

年發(fā)文量:126,審稿周期預計為:平均審稿速度為 12周,或約稿 ,CiteScore:8.3、SJR:1.354、SNIP:2.008。

Virtual Reality CiteScore 評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

  • CiteScore:8.3
  • SJR:1.354
  • SNIP:2.008

CiteScore 排名

學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 11 / 106

90%

大類:Computer Science 小類:Software Q1 78 / 407

80%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q1 31 / 145

78%

聲明:以上信息摘自網(wǎng)絡公開資料,如有不準確,請聯(lián)系我們。

Virtual Reality

影響因子:4.4

大類學科:計算機科學

中科院:3區(qū)

主站蜘蛛池模板: 光山县| 齐齐哈尔市| 江陵县| 鄂尔多斯市| 偏关县| 香格里拉县| 吴桥县| 胶南市| 阜新| 云梦县| 淮北市| 长岛县| 资阳市| 紫阳县| 苏尼特右旗| 霍山县| 勐海县| 赤城县| 万载县| 台南市| 蒲城县| 治县。| 公安县| 石嘴山市| 绩溪县| 宜宾市| 寿宁县| 米脂县| 滦南县| 沙洋县| 新竹市| 兴国县| 武隆县| 台北县| 麦盖提县| 定远县| 建平县| 洞头县| 吴忠市| 汪清县| 津市市|